Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

2019

сверх-полу меры

в своё время на меня сильное впечатление произвела простая идея, что кодга рассматриваешь ну почти что угодно в мире главное на что надо обращать внимание — это мера.
но простым людям в быту почему-то это не свойственно, и на каждодневной основе сталкиваемся с друмя популярными крайностями. либо мы слишком малоньюансно строим мнения — это мол хорошо или плохо, нужно/ненужно, правильно/неправильно или другая типа ну всяко бывает и начинается обскурантизм, типа ну не все же от курения например умирают, бывают кому и лучше от этого, или ещё что-то, что да, можно конечно найти примеры исключений, но совершенно нельзя поэтому игнорировать правила, или статистику или в целом наиболее вероятный исход.

крайности эти конечно сразу видны если смотришь на общую картину.

прикольно что эти проявления очень выражены в политике и социальных стандартах. консерваторы чаще будут всё видеть сверх-чёрнобелым, а либералы слишком всё-единым.

а сейчас конечно же я сам всем этим грешу по полной программе.
но всё же, для себя самого я преимущественно стараюсь пропускать через линзу большой картины, через меру. и из-за этого так часто сталкиваюсь с дикостью и вижу это как именно невежество когда простые идеи что всё в контесте игнорируются.

в дизайне кстате это вообще иногда вопиюще.
когда я сталкиваюсь с именно дизайнерскими задачами у меня мотивирующий маяк супер-контекстность
  • Current Mood
    неравномерность мира тоже много где неравномерна
  • Tags
2019

семечко


как вообще получилось, что мне стал интересен дизайн.
каждое лето в детстве я проводил у бабушки с дедушкой в ессентуках.
и когда я был маленький мальчик и ещё не ходил в школу, но уже научился писать у меня появилось увлечение — это помогать бабушке делать наклейки на банки с разными вареньями и соленьями.
она просто брала кусок бумаги нужного размера, писала на нём ручкой например "малина" и год,
и намазывала мокрым куском хозяйственного мыла и пришлёпывала к банке.
банки эти ставились большими количествами в погреб.
а я любил залезать в погреб, там был как другой мир. как путешествие какое-то. темно, сыро, совсем другие запахи, какие-то непонятные паутины, плесени и прочие, в общем для меня тогда это всё было таинственно завлекательно. и вот у меня сперва появилась работа относить туда банки.
бабушке видимо по лестнице уже было тяжело, а мне наоборот в кайф. на кухне октрывается люк, и туда ведёт крутая узкая лесенка. летом везде жарко, а там прохлада.
я спускался в этот погреб ставил новые банки на полки, иногда доставал другие для потребления на верху. и мне очень нравилось там всё разглядывать. в том числе сами эти банки. это же я теперь решал как они стоят, как повёрнуты. и тогда я понял, что наклейки мне не нравятся и я стал делать свои, в помощь бабушке.
сейчас конечно нет примернов показать, да я и не помню прям точно что я тогда там мазюкал, что-то синей ручкой по клетчатой бумаги из моих тетрадок. но это было первое такое хобби. и мне очень нравилось. меня нахваливали и взрослые, особенно друзья бабушки и дедушки любили говорить — дима будет дизайнером.
я не знал этого слова, даже, что это вообще речь про профессию. мне казалось это чем-то инжинерным, или даже приборным, типа как стать печатной машинкой, или какого-то типа устройством которое будет печатать этикетки.
но как в фильме inception, семячко интереса к этому глубоко засело и в конце концов прорасло. хотя потом были другие сногсшибательные неожиданности по этому поводу. но это уже и не важно
  • Current Music
    Shpongle - And the day turned to night
  • Tags
2018

цена и остальное

в дизайне или функционале продукта или сервиса цена — это одно из свойств, важное, именно свойство, но не единственное и не единственно важное.

есть многожество всего, где цена вообще незначительный и неважный параметр.
но в какой-то момент цена может быть испорченным функционалом тоже.

с остальным также
2018

от фотошопа к скечу

долгое время фотошоп был главный графический редактор.
били конечно и другие, например адоби иллюстратор, который векторный, или там корел-дро.
но адоби так или иначе полностью захватили рынок софта в этой сфере.
и конечно же поэтому все попытки создать конкурентов по интерфейсу были очень похожи на фотошоп, иначе успеха вообще мало было.
и сейчас, когда появилось уже много неплохих и реальных альтертив фотошопу у многих из них интерфейс, и концепция как всё организовано и управляется идут от фотошопа.
и корел фотопеинт, и пиксельматор, и афинити фото, и гимп, и эйкорн, и даже фотопи (который безмерно классно сделанный редактор в браузере)


всё это конечно идёт от мак пеинт, который вышел вместе с макинтошем в 1984 году, и был сделан билом аткинсоном. продавали его кстати отдельно за 200 баксов.

но несколько лет назад ситуация изменилась. появился скетч. там всё в интерфейсе сделано иначе. и теперь почти все новые редакторы иммитируют, ну или просто откровенно сдирают интерфейс скеча.

адоби даже выпустили новый редактор, как раз содранный со скеча, называется экс-ди (adobe xd)
но вообще много интересных теперь игроков, и фигма, и инвижн студия, и гравит, и принципл, и кайт. и многие другие, и этот интерфейс конечно же удобней и лучше. для дизайна как минимум, для рисования картин не всегда, но тоже иногда лучше. уже от картины зависит.

но вот на айпаде, и других таблетах и тач-устройствах пока всё ещё свои собственне интерфейсы, не похожие на остальное. много редакторов, есть интересные, но пока для работы над дизайном мне кажутся ещё недотягивают. но это изменится.
интересно даже, какой будет интерфейс. чью парадигму возьмут за стандарт.

и хотя фотошоп до сих пор очень хороший редактор, даже для дизайна, там много из того, что делается в скече тоже можно делать, но вот только не так удобно, не так быстро и не так эффективно. что-то лучше, но в целом фотошоп прекрасен для обработки фоток, а для дизайна скетч и последователи, которые хороши все по своему.
2015

падение качества пользовательских интерфейсов

записал свою мысль о широкой тенденции падении качетсва пользовательких интефейсов.
https://medium.com/@dimka/lower-design-quality-trend-9a6c97910a2d
по-английски.

если вам лень читать, вот мысль в краткости.
я утверждаю, что в последние пару лет налицо падение качества, удобства и юзабилити в пользовательских интерфейсах, хотя до этого качество упорно повышалось. как корень данной тенденции я вижу моду дизайнеров не только делать дизайн, но и писать код.
2019

Адоби и цены за софт

последние несколько лет сильно удешевили програмное обеспечение. сперва веб, со всякими гуглдоками и подобными вещами просто позволили что-то делать бесплатно и при этом без пиратства, потом айфон с прогами по доллару, потом ещё и аппстор, где можно купить уже серьёзные программы. и цены всё ниже и ниже.

многие конечно же не покупают, ставя себе кракнутые или просто используют иные способы для установки пиратского софта. но я не об этом. я покупаю, и многие другие покупают тоже. в какой-то момент я решил, что если мне для дела нужно я куплю, и если не очень нужно не буду покупать и пиратские копии тоже ставить не буду, раз не очень нужно. хлам он ведь хлам и есть, даже если виртуальный. конечно же деньги платить просто так не хочется, но если посмотреть на что я вообще трачу и сколько, то цена за программы которыми я часто пользуюсь не столь высока относительно всего остального. и все моё рассуждения тут для тех кто покупает.

так вот адоби объявив о выходе очередной, шестой версии своего криэйтив свит ещё и предствили новую модель для оплаты.
старая осталась, когда можно просто купить лицензию или апгрейд. но вместе с тем добавилась подписка.
например фотошоп стоит 20 баксов в месяц. подписался и тебе доступна самая последняя версия, не нужно пока использовать, отписался и ничего не стоит. можно купить подписку на все их программы стразу. это уже 75 баксов в месяц, но если покупаешь на год, то скидка и уже всего 50, а если есть лицензия на предыдущую версию то вообще 30.
идея хорошая, например если начинаешь новый проект, и нанимаешь 5 дизайнеров на пол года, не покупать же пять фотошопов. купил подписку на 6 месяцев и все легально, все с поддержкой и не так дорого.
конечно же если всё посчитать, то не намного это всё дешевле, просто удобнее. потому как фотошоп стоит конечно много, 700 баксов, но апгрейд стоит 200, и если купил фотошоп много лет назад и сейчас просто покупаешь апргрейды раз в год, то примерно те же 20 баксов в месяц и тратишь, но ощущения уже другие.

я думаю если бы цены были бы более разумные, как например в аппстор, то больше людей бы покупали. и тогда меньше бы гонялись за огромными пакетами софта, предпочитая маленькие, лёгкие, быстрые и дешёвые альтернативы
2019

разьёмы, разетки, вилки, штепселя, коннектеры, скважены

технически очень несложно сделать чтобы разетки и вилки к ним были симметричными и пользователю не надо было думать как их там повернуть чтобы воткнуть. или хуже того пробовать тыкать, то так, то сяк. за жизнь тысячи раз получается.
штатавская электрическая разетка почти такая, вернее была такой долгое время, но нашлись умники и таки сделали несеметричной.
но вот европейские и российские розетки пока ещё сделаны правильно, равно как и коннектеры для телефонных наушников и некоторые другие - это правильный универсальный способ.
но к сожалению usb, firewire, сетевые, телефонные, айподовские, видео, hdmi и прочие прочие другие сделаны уже без этого примемущества. как будто инжинеры которые их сделали никогда ими не пользуются. этож на сколько надо иметь малое уважение к себе (не говоря уж про весь остальной мир) чтобы не сделать это довольно простое улучшение.

вообще все коннекторы, штепсели, разетки, ключи, жетоны - всё это должно быть симметричным, чтобы не думать какой стороной втыкать. если засовываемая штука круглая или квадратная, то должна быть симметрична во все стороны, если плоская, как ключ или юсб то симметричная просто верх и низ, ну или право лево.

думаю даже деньги может имеет смысл делать с этими принципами.

но к сожалению об этом очень мало кто думает. даже блин, эпл с их тягой всё сделать получше тоже.

этоже так просто, если просто сделать это обязательным требованием в начальной стадии разработки.
ну вот дизайнер, конструктор, или там инжинер разрабатывает новый тип разьёма - ну сделай уж удобно.

лирическое отступление:
http://rutube.ru/tracks/2424234.html - мультик вани максимова
  • Current Mood
    fbs
тольковперёд

жак фреско



всё таки есть здравомыслящие люди на этой планете
и жак фреско один из них - занимается проектированием потенциальных архитектурных и технических проектов будущего, и оно конечно очень футуристично и красиво,
но меня он пленил своей философией, тем как он рассуждает о мире и будущем (и как основное что он предлагает использовать научный подход для решения социальных задач)

настоятельно рекомендую прислушаться к нему и его идеям (let's use science)
у него есть myspace, страница недавно снятого фильма future by design, страница в википедии, venus project и следующие ютюбы:
http://www.youtube.com/watch?v=hc7x79kJ1S0
http://www.youtube.com/watch?v=yt8HkCWW2Yk
http://www.youtube.com/watch?v=TTQXgVb8V9M
http://www.youtube.com/watch?v=RVOPkGAtt48

недавнее интервью c forbes

я узнал про jacque fresco через centralasian

p.s. в мае 2009 я ездил во флориду и посетил жака у него в деревушке венера (от туда и название venus project).
провёл там целый день и задал уйму вопросов, которые не освещены ни в фильме future by design, ни в многочесленных интерью.

rb

творческие

люди в большинстве своём потенциально очень творческие и даже талантливые, но на практике рутина задушила большую часть проявлений и творчество сводится к ублажению низменных потребностей. тут идеи и изобретательность не иссякают хоть и приводит это к осложнениям и суете.

однако не всё так запущенно и при желании можно вполне попасть в суп и вариться с индивидуумами и даже целыми их группками которые частенько пытаются думать о высоком, более того даже что-то делать. на прахтихе ж, творчество у онных в основном прёт по какой-то стезе.
вот как я делю их:
- визуальные
- звуковые
- смысловые
- тельные
- процессные
- дельные
Collapse )
да в цвете щас

учить и мир

мама моя хотела чтобы я стал доктором,
папа хочел чтобы я стал физиком,
я хотел быть мультипликатором.
учился на математика,
тяготел к дизайну, переучивался на это.
и на самом деле мне кажется, что у меня таки призвание быть учителем.
детей я люблю, объясняю хорошо (ну мне так кажется),
даже опыт преподования некий есть,
но что-то всё никак не склеится этим заняться.
а в итоге занимаюсь всякой фигнёй

вот если рассматривать себя с точки зрения какое наилучшее применение меня может найти человечество.
вот то, чем я сейчас занимаюсь за деньги - это и есть моё лучшее использование или я человечество может меня задейсвтовать поэффективней? тот ли я винтик в огромной машине или мне нодо быть просто смазкой для винтика или же я должен быть осью или проводом, экраном или кнопкой?

всякий бред короче в голову лезед.
ладно закончу работу и в бурное море праздностей,
сегодня вечером по плану у меня all asia cafe с трансом (как некоторые уже догадались)